Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Uusien roolipelien arvioita

Ropecon on takana ja uudet julkaisut ovat päätyneet ahnaan yleisön käsiin. Verkosta löytyy jo useampi arvostelu, joiden linkit olen koonnut tähän kätevästi. Jos arvosteluja on vain yksi, linkki on pelin nimen kohdalla; jos useampi, niin linkit on mainittu erikseen. Julkaisut ovat aakkosjärjestyksessä:

  • Fuck for Satan (tilaussivu) on James Raggin uusin skenaario. Se ei liene varsinaisesti Ropecon-julkaisu, vaan taitaa olla jonkin taannoisen joukkorahoituskampanjan satoa. Se vain sattui ilmestymään juuri sopivasti Ropeconin alla. Laitan tämän arvion mukaan myös siksi, että Raggin yleisö on pääosin ulkomailla, eikä hänen tuotteistaan ole juurikaan saatavilla kotimaan tyyppien arvioita.
  • Kalikos eli Suomen Glorantha-seura palautti suomentamisen skeneemme ja putkautti ilmoille Robin D. Lawsin HeroQuestin (kotisivu) käännöksen. HeroQuest on jo useamman vuoden ikäinen peli, joten siitä löytyy paljon arvioita netistä. Huomioidaan nyt kuitenkin, kun on tullut arvio laadittua.
  • Lännen maat (kotisivu) on Risto Hiedan uusin peli. Kyseessä on eräänlainen tarinankerrontapeli muinaisegyptiläisen kuolemaan koskevan mytologian mukaan. Molemmat arviot (tässä ja tässä) ovat varsin ylistäviä.
  • Ville Laakkonen julkaisi ensimmäisenä roolipelinään haltiaroolipeli Melidianin (kotisivublogi). Peli sijoittuu 20 vuotta sitten julkaistun Elhendi-roolipelin esihistoriaan, jolloin haltiat asuttivat vielä yhtenäistä valtakuntaa ja joutuivat kohtaamaan ihmiset ensimmäistä kertaa.
  • Myrskyn sankarit (kotisivu) lienee vuoden odotetuin roolipeli. Pelihän sai alkunsa joukkorahoituskampanjalla, kun Mike Pohjola halusi varmistaa myös uuden pelaajasukupolven saavan klassista “punalaatikkoa” vastaavan aloittelijapelinsä. Sittemmin pelille löytyi iso Tactic julkaisijaksi. Skenessä pelistä on kuitenkin tähän mennessä puhuttu yllättävän vähän.
  • Vihan lapset (kotisivu) on roolipeli synkästä tulevaisuudesta, jossa avaruusolennot ovat luoneet synkän dystopian Maan asukkaille. Peli käyttää Stalkerista tuttuja nopattomia FLOW-sääntöjä. Peliin julkaistiin tänä vuonna Keskushallinnon opas, joka on käytännössä pelinjohtajan kirja. Hieman yllättäen tämä tuote on kerännyt eniten arvioita (tässä, tässä ja tässä), kaikki varovaisen positiivisia.

Ropeconin roolipeliohjelman helmiä

Taannoin värkkäsimme Eeron kanssa kasaan kartan vuoden 2010 Ropeconia varten, josta selvisi missä ja miten pääsee pelaamaan. Ajatuksena oli silloin promottaa Ropeconin kunnioitettavan monipuolisen ohjelman keskellä nimenomaan sitä roolipelisisältöä. Tällä kertaa olen haarukoinut Ropeconin ohjelmasta ne siivut, joita suosittelen jokaiselle roolipelaamisesta kiinnostuneelle.

Tactic Myrskyn sankareiden julkaisijaksi

Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekka

Mike Pohjola näyttää kyntensä. Hän aloitti Myrskyn sankarit -roolipelin joukkorahoituksen voimin. Minä ja moni muu skeneaktiivi ei uskonut, että Mike saisi kasaan kymppitonnia, mitä kampanjan onnistuminen vaati. Mutta sehän toimi: Mike keräsi 16 000 dollaria (reipas 12 000 euroa). Sitten hän näyttää lisää lihasta ilmoittaessaan, että tulevan pelin julkaisee lautapelipuolelta tuttu Tactic. Historian siipien havinaa: juuri Tactic julkaisi 1980-luvun lopulla kotimaisen ANKH-roolipelin.

Eikä hehkutus jää tähän, sillä kyseessä ei todellakaan ole mikään sääliele Tacticin puolelta. Tacticin toimitusjohtajan Markku Heljakan mukaan “Aika on kypsä roolipelien paluulle. Julkaisemme Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekan tänä vuonna Suomessa ja ensi vuonna Ruotsissa, Tanskassa ja Norjassa. Sen jälkeen vain taivas on rajana!”

Kiitos Mike! Tänään on hyvä päivä olla roolipelaaja.

Lue koko lehdistötiedote täältä.

Suomipelit Ropeconissa

Ropecon on heinäkuussa, mutta tapahtumassa pelinsä julkaisevien pitäisi ruveta olemaan loppusuoralla. Kokemuksesta tiedän, että taittamisen ja painotalon kanssa säätäessä menee herkästi ainakin kuukauden verran, joten pelitekstien pitäisi olla koossa. Tietysti yllätyksiä tulee, kun peli ei valmistukaan ajallaan tai joku tuo pelinsä ensikertaa julkisuuteen vasta Ropeconissa, mutta näistä pienistä varauksista huolimatta Ropeconissa nähtäneen puolisen tusinaa uutta suomipelijulkaisua.

Otavan opiston pelisuunnittelukilpailu

Otavan opisto järjesti pedagogisen pelisuunnittelukilpailun, jossa tarkoituksena on tehdä opetuksellinen roolipeli (pöytäroolipeli, larppi, verkkoroolipeli tms.). Kisassa on tarjolla ihan oikeaa rahaa, sillä esikarsinnasta selviytyneille peleille tarjotaan tuntuvaa rahoitusta jatkokehitystä varten. Urakasta ei tarvitse selvitä yksin, sillä kehitystyöhön saa apua projektin opettajilta.

Ensimmäisenä vaiheena on pelin synopsiksen lähettäminen, josta esikarsintaa ruvetaan tekemään. Kilpailuaikaa on vuoden loppuun saakka tai kun rahoitusvarat on käytetty.

Lisätietoa kilpailusta löytyy pedapeliskaban omalta sivulta.