Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Kotimainen lautapeli Salvage Team hakee joukkorahoitusta

Oululainen Games & Tales -pelifirma suunnittelee julkaisevansa vuoden lopulla Samuli Ranisen suunnitteleman Salvage Team -lautapelin, jossa etsitään aarteita ja vältellään vaaroja romuttuneilla avaruusasemilla. Tarkoitus on onnistua riskinhallinnassa, eli hankkia aarteita joutumatta surman suuhun. Pelikenttä luodaan paloista, jolloin se on joka pelikerralla erilainen ja pelihahmossakin voi tapahtua pientä kehitystä stattien suhteen. Projektin joukkorahoitussivu Indiegogo-palvelussa löytyy täältä.

Kannattaa myös lukea Lokista Antti Laxin tekemä pelisuunnittelijoiden haastattelu. Siinä sivutaan Games & Talesin taustoja sekä Ranisen pelisuunnittelufilosofiaa.

Loppuunmyyty Efemeros #2 ilmaisena PDF-julkaisuna

Nyt on toinenkin Efemeros-lehti saatavilla ihan ilmaisena. Kysehän on Praedor-roolipeliin tehdystä lähdemateriaalista, josta emopelin tekijä Vuorela kirjoitti blogissaan: “Efemeros #2: Ryövärien Maa is THE unofficial Praedor supplement and I would be hard pressed to write an official supplement to would match it.” (lähde)

Lue lisää Efemeros-blogin postauksesta, josta löydät myös latauslinkin.

Loppuunmyyty Efemeros #1 ilmaisjakeluun PDF:nä

Laskin ensimmäisen roolipeliteokseni, roolipeliartikkelikokoelma Efemeros #1:n (2008), verkkoon ilmaisena ja vapaasti levitettävänä PDF:nä. Jos mainittu teos on aikaisemmin mennyt ohi, kannattaa se viimeistään nyt katsastaa. Tarkempi blogaus aiheesta ja linkki PDF:ään löytyvät täältä.

Kortelainen neuvoo roolipelin julkaisemisessa

Tuomas Kortelainen, mies Noitahovi-roolipelin takaa, julkaisi Lokissa artikkelin roolipelin julkaisemisesta. Kortelainen kehottaa julkaisusta haaveilevia kiinnittämään erityistä huomiota pelin laajuuteen, pelitestaamiseen ja julkaisemisen vaivoihin. Hän myös listaa tuoreimman projektinsa kiinteitä kuluja esimerkkinä roolipelin julkaisemisen tuottoisuudesta. Lue koko teksti täältä.