Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Skenekooste 2/2022

Koosteeseen on eksynyt keskustelua myös skenen ulkoreunoilta. Helmikuun valokeilassa mm. mekaniikat, sekä pelinjohtaminen.

Haastattelussa: Julius Kuutti

Grim Noirin, film noir -henkisen etsiväseikkailun & Northen Realmsin uusimman pelijulkaisun tekijä Julius Kuutti Roolipelitiedotuksen haastattelussa projektin kehitysvaiheista.

Skenessä puhutaan: huhtikuu 2021

Toukokuu on saapunut ja eri puolilla Suomea alkaa jo näyttää varsin keväiseltä. Ropeskenessä toivotaan, että tänä kesänä pääsisi jo enemmän coneilemaan, tai vähintäänkin jatkamaan noppailua naamatusten. Huhtikuussa puhetta mm. pelisuunittelusta, nopista ja kartoista.

Skenessä puhutaan: helmikuu 2021

Helmikuussa juhlitaan ihmissuhteita ja suomalaista kulttuuria. Ropeskenessä nostalgisoidaan mm. Pokémonin parissa ja jaetaan vinkkejä uusille larpinjärjestäjille.

Skenessä puhutaan: joulukuu 2020

Talven pyhät on toisilla ohi, toisilla parhaassa vauhdissa. Nyt on kuitenkin aika pysähtyä hetkeksi vuoden viimeisen skenekoosteen ääreen. Joulukuun puheenaiheita mm. roolipelit valkokankaalla, pelinjohtaimen ja erilaiset pelityylit.