Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Skenekooste 8/2022

Kesä kääntyy syksyksi, yhdistystoiminta palaa vankemmille raiteille, ja skenessä jutellaan mm. historiasta, pelikokemuksista ja Ropeconista.

Skenekooste 6/2022

Kesäkuu: sulatuskeli ympäri Suomen ja keskustelu ropeskenessä on tasaista. Keskiverto määrä bloggauksia, ryhmissä kohtalaisen pituisia keskustelunavauksia, aiheet sieltä-täältä valikoituneita.

Skenekooste 2/2022

Koosteeseen on eksynyt keskustelua myös skenen ulkoreunoilta. Helmikuun valokeilassa mm. mekaniikat, sekä pelinjohtaminen.

Haastattelussa: Julius Kuutti

Grim Noirin, film noir -henkisen etsiväseikkailun & Northen Realmsin uusimman pelijulkaisun tekijä Julius Kuutti Roolipelitiedotuksen haastattelussa projektin kehitysvaiheista.