Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Skenekooste 6/2022

Kesäkuu: sulatuskeli ympäri Suomen ja keskustelu ropeskenessä on tasaista. Keskiverto määrä bloggauksia, ryhmissä kohtalaisen pituisia keskustelunavauksia, aiheet sieltä-täältä valikoituneita.

Skenekooste 2/2022

Koosteeseen on eksynyt keskustelua myös skenen ulkoreunoilta. Helmikuun valokeilassa mm. mekaniikat, sekä pelinjohtaminen.

Haastattelussa: Julius Kuutti

Grim Noirin, film noir -henkisen etsiväseikkailun & Northen Realmsin uusimman pelijulkaisun tekijä Julius Kuutti Roolipelitiedotuksen haastattelussa projektin kehitysvaiheista.

Skenessä puhutaan: huhtikuu 2021

Toukokuu on saapunut ja eri puolilla Suomea alkaa jo näyttää varsin keväiseltä. Ropeskenessä toivotaan, että tänä kesänä pääsisi jo enemmän coneilemaan, tai vähintäänkin jatkamaan noppailua naamatusten. Huhtikuussa puhetta mm. pelisuunittelusta, nopista ja kartoista.