Kesäkuu: sulatuskeli ympäri Suomen ja keskustelu ropeskenessä on tasaista. Keskiverto määrä bloggauksia, ryhmissä kohtalaisen pituisia keskustelunavauksia, aiheet sieltä-täältä valikoituneita.
Posts tagged as “pelisuunnittelu”
Koosteeseen on eksynyt keskustelua myös skenen ulkoreunoilta. Helmikuun valokeilassa mm. mekaniikat, sekä pelinjohtaminen.
Grim Noirin, film noir -henkisen etsiväseikkailun & Northen Realmsin uusimman pelijulkaisun tekijä Julius Kuutti Roolipelitiedotuksen haastattelussa projektin kehitysvaiheista.
Skenen syyskuu oli positiivinen ja täynnä elämää.
Toukokuu on saapunut ja eri puolilla Suomea alkaa jo näyttää varsin keväiseltä. Ropeskenessä toivotaan, että tänä kesänä pääsisi jo enemmän coneilemaan, tai vähintäänkin jatkamaan noppailua naamatusten. Huhtikuussa puhetta mm. pelisuunittelusta, nopista ja kartoista.