Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Skenessä puhutaan: maaliskuu 2017

Viime kuussa Facebookin “ropefoorumeilla” puhuttiin OSR:sta, ihon tummentamisesta larppia varten ja keksittiin roolipeliaiheisia sananlaskuja. Blogien puolella esiteltiin pari peliä ja kerrottiin uuden ropejulkaisun ilmestymisestä.

Uutiskatsaus D&D:n menestyksestä ja larppien turvallisuudesta

Maaliskuu on edennyt hyvää tahtia, joten lienee sopiva hetki uutisoida taas muutamista skenessä esiin nousseista puheenaiheista. Aloitan kansainvälisestä skenestä ja D&D:sta. Jatkan sitten kotimaisella pelisuunnittelulla ja larpeissa tapahtuvan häirinnän torjumisella.

Tulevista peleistä ja tapahtumista

Tracon Hitpoint ja Peukaloisprinssi-seikkailu ovat kulman takana. Ensimmäisessä on tilaisuus tutustua monimuotoiseen freeform-peliskeneen ja jälkimmäinen on Myrskyn sankarit -roolipelin uusin lisäosa.

Haastattelussa: Hämeenlinnan Todellisuuspakolaiset

Viime vuoden aikana törmäsin usein hämeenlinnalaiseen Todellisuuspakolaiset-yhdistykseen, joka tuntui järjestävän paljon kaikenlaista toimintaa. Larppikulttuurille tärkeässä X-con -tapahtumassa Todellisuuspakolaiset saivat peräti kaksi Lankka-palkintoa, toinen yhdistykselle ja toinen sen puheenjohtajana toimivalle Mira Suovaselle (ks. FB-ketju palkintojensaajista).

Uteliaisuuteni heräsi tätä voimanpesää kohtaan, joten päätin haastatella Suovasta ja selvittää yhdistyksen toimintaa tarkemmin. Kysyin myös hieman vinkkejä aloittelijaystävällisten pelien järjestämiseen.

Odotuksia vuodelle 2017

Roolipeliskenemme liikkuu arvaamattomasti, koska se perustuu pitkälti vapaaehtoistoimintaan. Asiat tapahtuvat harrastajien ehtimisen ja jaksamisen puitteissa. Siitä huolimatta on hauska veikkailla, mitä alkanut vuosi tuo tullessaan. Ainakin voin antaa pari tärppiä, joten suhteen on hyvä pitää silmänsä avoimina.