Laitetaanpa tuttuun tapaan viime vuoden tärkeimmät skenetapahtumat järjestykseen. Ja sama homma myös sen suhteen, että jos huomaamme minun unohtaneen jotain, niin laittakaa vain kommenttia tulemaan.
Posts tagged as “pelisuunnittelu”
Kokosin tuossa muutaman uutisen kotimaan harrastuskentiltä ja ulkomaan skenestä. Mainitsin oheisessa jutussa myös tämän Roolipelitiedotus-sivuston päivitykset, jos joku lukija ei ole vielä niitä huomannut.
Kansainvälisessä skenessä on tuntunut olevan vähän hiljaisempi meno näin syksyn aikana ainakin niillä uutiskanavilla, joita itse tapaan seurata. Muutama kiinnostava D&D-uutinen sieltä kuitenkin on tullut vastaan.
Laitan tämän saman blogauksen yhteyteen poimintoja muutamista kotimaisista roolipeliblogeista, nehän ovat tätä nykypäivän roolipelimediaa.
Tällä kertaa käyn läpi muutamia blogeja, joiden perusteella voi seurata tulevien pelien pelinkehitystä. Nostan myös esille roolipelien ja etenkin larppaamisen skenenäkyvyyttä, mikä on tärkeää uusien harrastajien mukaan saamisen kannalta.
Jukka Sorsa on toiminut roolipeliskenessä Myrrysmiehet-nimisen pienkustantamon kautta (ks. aiempi haastattelu vuodelta 2012). Hän on ollut suunnittelemassa Hounds of the Sea (2009) ja Vihan lapset (2012-2013) -pelejä, sekä toiminut roolipeliblogi Lokin päätoimittajana. Ropeconissa häneltä ilmestyi uusi seikkailuroolipeli Hood.