Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Haastattelussa: Petteri Hannila

Ropeconissa julkaistiin useita kotimaisia roolipeliteoksia ja edellisvuosien tapaan koitan tavoittaa niiden suunnittelijoita haastateltaviksi Roolipelitiedotukseen. Ensimmäisenä vuoroon ehti Petteri Hannila, joka julkaisi Tales of Entropy -nimisen yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuvan pelinjohtajattoman roolipelin (ks. pelin kotisivut). Entropia on siis samaa tarinapelien lajityyppiä kuin esimerkiksi Zombeja! Ovella! tai Fiasco.

Ropecon 2017 tulokset ja kokemukset

Ropeconin huuma alkaa hiljalleen hellittää, joten lienee sopiva hetki ruveta katsomaan, mitä tapahtumassa oikeastaan tapahtuikaan. Aiempien vuosien tapaan keskityn erityisesti conissa julkaistuihin uusiin kotimaisiin roolipelituotteisiin. Muistakaahan käydä myös vastaamassa Ropeconin palautekyselyyn.

Skenessä puhutaan: touko- ja kesäkuu 2017

Skenessä puhutaan -artikkelia eli koostetta Roolipelaajien Suomi -FB-ryhmän laajimmista keskusteluista ja kiinnostavimmista blogauksista ei tullut tehtyä kesäkuun aikana, joten tässäpä ovat nyt sitten sekä toukokuu että kesäkuu yhteen koottuna.

Ropeconin tärppejä

Suomen suurin roolipeliaiheinen pelitapahtuma Ropecon järjestetään 28.-30.7. Helsingin Messukeskuksessa. Luvassa on 1500 tuntia ohjelmaa, josta voi äkkiseltään olla vaikea erottaa se itselleen kiinnostavin sisältö. Roolipelitiedotus ojentaa auttavan virtuaalikätensä ja listaa ajankohtaisia aiheita käsittelevät ohjelmanumerot. Tarkempaa tietoa kustakin ohjelmasta löytyy tapahtuman ohjelmaoppaasta.

Ropeconin skenaariokisa 2017

Jo perinteeksi muodostunut Ropeconin skenaariokisa järjestään tänäkin vuonna. Ohessa ovat tiivistetyt ohjeet, kattavamman kuvauksen löydät Ropeconin verkkosivulta:

  • Ensimmäinen vedos (ikäänkuin ilmoittautuminen kisaan) pitää tehdä 9. kesäkuuta mennessä
  • Minipelin (tai skenaarion, niin kuin niitä kisassa jostain syystä kutsutaan) pitää perustua “johonkin tunnettuun klassikkoteokseen” ja käyttää “klassista satunnaisuuteen perustuvaa mekaniikkaa”
  • Helsingissä Töölön kirjastossa järjestään 17. kesäkuuta Skenujam-niminen tapahtuma, jossa skenaariotaan on mahdollista hioa
  • Lopullisen version viimeinen palautuspäivä on 9. heinäkuuta
  • Muut vaatimukset ovat tuttuja edellisvuosilta: pelaajamäärä 3-5 henkeä (PJ:n lisäksi), pelattavissa 45 minuutissa, materiaalin kokonaismitta 10 sivua ja skenut tulevat kisan jälkeen vapaaseen julkiseen jakeluun