Press "Enter" to skip to content

Roolipelitiedotus

Raggi tarjoaa kirjoituspalkkioita taikaesineiden kuvauksista

Lamentations of the Flame Princess -kustantamon James Raggi on laatimassa uutta versiota pelinsä pelinjohtajan oppaasta. Hän haluaa sisällyttää siihen 50 esimerkkiä taikaesineistä ja on päättänyt toteuttaa tämän joukkoistamalla: Raggi maksaa 25 euroa per kirjaan hyväksytty taikaesine ja heittää kirjoittajalle vielä julkaistun PJ-kirjan kaupan päälle.

Taikaesineen kuvauksen lähetetään Raggille sähköpostitse. Aikaa on helmikuun 15. päivään asti eli tässä vaiheessa vielä kolmisen viikkoa. Tarkemmat tiedot löytyvät Raggin blogauksesta.

Äänestä skenaariokilpailun voittajaa

Pelilauta-foorumilta löytyy viestiketju, jossa kisataan siitä, kuka kirjoitti parhaimman Caldwellin linnoitus -skenaarion karttaan perustuvan uuden skenaarion. Kilpailuehdokkaita on kuusi (löytyvät tuon mainitun foorumiviestin kautta) ja ne edustavat kukin varsin erilaista skenaariosuunnittelua. Siitä vain katsastamaan, että millaista on kotimainen OSR-D&D -materiaali ja kannustamaan omaa suosikkiaan kohti voittoa!

Michelle Nephew on Ropeconin kunniavieras

Ropeconin blogissa kerrotaan, että tämän vuoden kunniavieraaksi on saatu Atlas Games -pelifirmassa tuottajana toiminut Michelle Nephew. Nephew on tehnyt pelialalla pitkän uran ja on ehtinyt työskennellä niin rooli-, lauta- kuin korttipelienkin kanssa. Varsinainen pelisuunnittelija hän ei ole, joten nimi ei välttämättä ole monelle harrastajalle tuttu, mutta tuottajana hänen nimensä löytyy mm. yleislähdemateriaalia tarjoavan Penumbra-teossarjan osista. Hän on myös tutkinut roolipelaajien aktiivisuutta pelimaailmojen muokkaajina ja luojina (authorship); aiheesta löytyy kokonainen jykevä teos.

Nephew on Ropeconin monipuolisuuden huomioiden varsin kiinnostava vieras. Hänen monipuolinen kokemuksensa pelialalta mahdollistaa poikkileikkaavat luennot, jotka voivat kiinnostaa useampaa kuin vain yhtä harrastajaryhmää. Omakustanne-julkaiseminen on yleistynyt pelialalla 2000-luvulla, joten on hyvä myös korostaa tuottajien merkitystä peliteollisuudessa varsinaisten pelisuunnittelijoiden aseman rinnalla.

Limun Ropellukset tarjoaa Edistyneen luolamestarin oppaan

Limun Ropellukset on Niklas Nylundin ja Ilmari Kavenin yhteinen blogi, jossa he käsittelevät Dungeons & Dragons -pelin varhaisversioiden pelaamista. Heidän lähestymistapansa on hyvin käytännönläheinen; puhetta piisaa nimenomaan pelaamisesta itsestään.

Uutisoin jo aiemmin heidän moniosaisesta Aloittelevan luolamestarin oppaastaan, joka käsitteli ennen muuta luolaston suunnittelemista. Nyt vuorossa on laajempi katsaus seikkailuihin luolastojen ulkopuolella: sivuhahmojen toiminta, ympäristön vaikutus ja satunnaiskohtaamisten oikea käyttö käydään kukin vuorollaan läpi. Jos jo Aloittelevan luolamestarin opasta kannatti lukea, vaikkei D&D:tä pelaakaan, niin sitä suuremmalla syyllä suosittelen tätä juttusarjaa kaikille pelinjohtajille. Nylund perustelee käytänteensä hyvin, joten vaikka tekisikin itse toisin, niin teksti johdattelee pohtimaan omaa tyyliä: miksi teen toisin ja miten se palvelee omaa pelityyliäni?

Edistyneen luolamestarin oppaan osat löytyvät näistä linkeistä:

Ropecon 2015 ohjelmahuutelo käynnissä

Tänä vuonna poikkeuksellisesti jo toukokuussa järjesttävä roolipelitapahtuma Ropecon kaipaa ohjelmanjärjestäjiä. Tuttuun tapaan itsensä saa ilmiantaa järjestämään tapahtumassa puheohjelmaa, työpajoja, demotusta sekä ei-elektronista pelaamista. Ohjelmanjärjestäjille annetaan vastineeksi ilmainen sisäänpääsy tapahtumaan. Ohjelmasuunnitelmista pitää ilmoittaa maaliskuun loppuun mennessä. Tarkemmat tiedot löytyvät Ropeconin blogista.

Ropeconin blogista selviää myös tämän vuoden teema: matka. Aiempien vuosien tapaan teemaa saa soveltaa vapaasti joko konkreettisesti tai hyvinkin abstraktilla tavalla. Teema on tarkoitettu tuottamaan yhtenevyyttä ohjelmaideoihin, mutta ei ole välttämätön edellytys.