Grim Noirin, film noir -henkisen etsiväseikkailun & Northen Realmsin uusimman pelijulkaisun tekijä Julius Kuutti Roolipelitiedotuksen haastattelussa projektin kehitysvaiheista.
Posts tagged as “pelisuunnittelu”
Skenen syyskuu oli positiivinen ja täynnä elämää.
Toukokuu on saapunut ja eri puolilla Suomea alkaa jo näyttää varsin keväiseltä. Ropeskenessä toivotaan, että tänä kesänä pääsisi jo enemmän coneilemaan, tai vähintäänkin jatkamaan noppailua naamatusten. Huhtikuussa puhetta mm. pelisuunittelusta, nopista ja kartoista.
Helmikuussa juhlitaan ihmissuhteita ja suomalaista kulttuuria. Ropeskenessä nostalgisoidaan mm. Pokémonin parissa ja jaetaan vinkkejä uusille larpinjärjestäjille.
Talven pyhät on toisilla ohi, toisilla parhaassa vauhdissa. Nyt on kuitenkin aika pysähtyä hetkeksi vuoden viimeisen skenekoosteen ääreen. Joulukuun puheenaiheita mm. roolipelit valkokankaalla, pelinjohtaimen ja erilaiset pelityylit.