Risto Hieta on kotimaisen roolipeliskenen tuotteliain ja pitkäikäisin roolipelisuunnittelija. Tällä hetkellä hänen uusin pelinsä Syöksykierre-Nick on joukkorahoitusvaiheessa. Päätin haastatella miestä pelisuunnittelusta, kotimaisesta roolipeliskenestä ja tästä uusimmasta projektista.
Posts tagged as “pelisuunnittelu”
Vuoden roolipelitapahtumakalenteri saa jälleen täydennystä, tällä kertaa heinäkuulle ja Hämeenlinnassa. Tracon kaipaa ohjelmanjärjestäjiä ja Astraterraan on julkaistu toinenkin lisäosa.
Roolipelitiedotuksessa on ollut tapana haastatella ensimmäisen roolipelinsä julkaisseita roolipeliaktiiveja. Tällä kertaa sillä paikalla on Severi Pihlainen, jonka suursotaa käsittelevä Weltkrieg-roolipeli julkaistiin maaliskuussa.
Tällä kertaa olen koonnut tähän vähän sekalaisen joukon skeneuutisia, koska aiheita on paljon eivätkä ne kaikki oikein toimisi itsenäisinä blogauksina. Tarjolla on siis monenlaista juttua uusista julkaisuista ulkomaisten roolipelifirmojen pelisuunnittelupajoihin.
Weltkrieg. Sotakarjut. Seikkailijoiden kilta. Larp Realia. Luminyrkki. Alfacon. Imagonem. James Raggi.
Jos yllämainitut ovat itsellesi jo entuudestaan tuttuja, ei sinun kannattane lukea pidemmälle.