Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Medianäkyvyyttä ja peliuutuuksia

Kokosin tähän aika sekalaisen joukon kotimaiseen ropeskeneen liittyviä uutisia. Tarjolla on juttua mm. pelitapahtumista ja tulevista peleistä.

Alkukesän palkitut pelit

Kesäkaudella on tapana jakaa kaikenlaisia pelialan palkintoja. Origins-palkinnot on jaettu 16. kertaa ja Independent Game Award -palkinnot ensimmäistä kertaa.

Haastattelussa: Wille Ruotsalainen

Mieleeni on jäänyt, kun osallistuin ensimmäistä kertaa Ropeconiin vuonna 2004 ja päädyin siellä pelaamaan Kultaneidon runo -nimistä skenaariota. Pelinjohtajana toimi Wille Ruotsalainen ja tajusin jo silloin, että tällä miehellä on pelinjohtamistaidot hallussaan.

Coni-pelinjohtamisen lisäksi Ruotsalainen on kirjoittanut useita artikkeleita Magus-roolipelilehteen ja julkaissut useamman ropeteoksen omakustanteena. Päätin haastatella häntä Roudan maan uunituoreen julkaisun tiimoilta.

Uudet kotimaiset roolipelijulkaisut

Vuodesta 2016 on eletty puolet ja heinäkuinen Ropecon siintää jo taivaanrannassa. Lienee siis sopiva hetki tehdä pieni yhteenveto tänä vuonna jo julkaistuista kotimaisista roolipeleistä ja siitä, mitä vielä on luvassa.

Kärsimättömät voivat loikata tekstin loppuun, jonne listaan kaikki nimikkeet.

Ross Watson kunniavieraaksi Ropeconiin

Ropeconin blogista selviää, että heinäkuun tapahtuman toiseksi kunniavieraaksi on valikoitu pelisuunnittelija Ross Watson.

Watson tunnetaan kenties parhaiten työstään Warhammer 40k -roolipelien (Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch, Black Crusade, Only War) parissa, mutta miehen ansiolistalta löytyy myös mm. Accursed ja Shaintar -maailmalähdeteokset Savage World -pelijärjestelmälle. Työuransa aikana Watson on ehtinyt työskennellä sekä isoille pelitaloille (Games Workshop, Fantasy Flight Games) että kavereiden kanssa perustetuissa pikkufirmoissa (Melior Via, Evil Beagle Games). Warhammer 40k -brändin kautta mies on päässyt tekemään myös video- ja korttipelejä.

Ross Watsonia voi hyvällä syyllä pitää pelialan monitoimiosaajana, mikä tekee hänestä oivallisen kunniavieraan Ropeconin kaltaiseen ei-elektronisten pelien yleistapahtumaan. Hänellä uskoisi olevan kiinnostavaa sanottavaa pelisuunnittelusta, pelimaailmojen luomisesta ja pelialalla työskentelystä.

Ropeconin ensimmäisenä ilmoitetusta kunniavieraasta, Claus Raastedista, uutisoinkin jo tammikuun blogauksessa.