Tällä kertaa olen koonnut tähän vähän sekalaisen joukon skeneuutisia, koska aiheita on paljon eivätkä ne kaikki oikein toimisi itsenäisinä blogauksina. Tarjolla on siis monenlaista juttua uusista julkaisuista ulkomaisten roolipelifirmojen pelisuunnittelupajoihin.
Posts published in “Markkinointi”
Lisäluokitus mainossävytteisille jutuille
Heinäkuun lopulla Messukeskuksessa järjestettävä Ropecon-tapahtuma syntyy vapaaehtoisten kehittämän ohjelman myötä. Tuttuun tapaan ohjelmanjärjestäjiä palkitaan vapaalla sisäänpääsyllä tapahtumaan koko viikonlopun ajaksi. Pöytäroolipelien pelinjohtamista lukuunottamatta ohjelmantekijäksi ilmoittautumisaika päättyy 15. huhtikuuta eli noin kuukauden verran on aikaa saada oma settinsä järjestykseen.
Ohjelmahaku on tuttuun tapaan eritelty eri osa-alueisiin. Roolipelaamisen kannalta huomionarvoista on peliesittely Kokemuspisteellä ja erityisesti larpinkaltaisten freeform-pelien vetäminen. Tarkemmat tiedot ja ilmoittautumisohjeet löytyvät asianomaiselta ohjelmahaku-sivulta.
Muutto Messukeskukseen antaa Ropeconille luontevan tilaisuuden uudistumiseen ja tähän conitea tähtääkin. Lehdistötiedotteen mukaan vuoden tavoitteiksi on asetettu mm. kävijämäärän kasvattaminen, suorat nettilähetykset, lapsiystävällisen ohjelman lisääminen ja kansainvälisen näkyvyyden parantaminen. Näitä seikkoja voi ottaa huomioon myös omaa ohjelmaa suunnitellessaan: lapsille suunnattu tai englanninkielinen sisältö ovat varmasti toivottuja piirteitä.
James Raggi on ollut ahkerana ja saanut kaksi uutta vanhan koulukunnan Dungeons & Dragons -julkaisua valmiiksi. Kirjoitan myös muita huomioita roolipelien myyntiluvuista kansainvälisessä skenessä.
Huomasin edellisen blogauksen julkaisemisen jälkeen, että olin epähuomiossa jättänyt pois muutamia kotimaan skenejuttuja. Ajattelin ensin laittaa ne mukaan kommenttina, mutta koska näitä kertyi niin monta, niin menköön omana blogauksenaan.
Juttua siis roolipelikerhoista, larppitapahtumasta ja tulevista ropejulkaisuista.
Tuttuun tapaan avaan uuden vuoden laatimalla katsauksen juuri päättyneeseen vuoteen roolipelikulttuurin osalta.