Käyn tässä blogauksessa läpi uusien kotimaisten roolipelien arvioita, muistutan muutamista tulevista pelitapahtumista ja nostan esille joitakin kiinnostavia roolipelaamiseen liittyviä blogauksia.
Posts tagged as “roolipelijulkaisu”
LEHDISTÖTIEDOTE 1.10.2016
Suomalaisen roolipelikustantamon jo kertaalleen loppuunmyynyt kokoperheen seikkailuroolipeli Astraterran toisen laitoksen joukkorahoitus alkoi juuri. Lokakuun ajan kiinnostuneet voivat tehdä ennakkotilauksen Indiegogon joukkorahoitusalustan kautta.
Astraterra (ks. pelin kotisivu) on koko perheen seikkailupeli, jossa löytöretket, höyrykoneet, aurinkotuulilla purjehtivat aurinkopurjelaivat sekä ihmeelliset teknoaarteet ovat sankareiden arkipäivää. Astraterran sankarit ovat löytöretkeilijöitä, joiden tehtävänä on tutkia ja uudelleen kartoittaa sirpaleisen maailman unohdettuja kolkkia.
Seikkailuillaan sankarit tulevat kohtaamaan mitä omituisempia otuksia, ikimuistoisia henkilöitä ja ihmeellisiä paikkoja. Astraterrassa pelaajat roolipelaavat kukin omaa sankarihahmoaan ja pelaamisen tuloksena syntyy tarina sankarien seikkailuista.
Peli soveltuu lähes kaiken ikäisille, niin aloittelijoille kuin hieman kokeneemmille roolipelikonkareillekin. Astraterra on suunniteltu yhdessä lasten kanssa, joten se on varmasti lapsille sopiva.
Astaterran suunnittelija Miska Fredman on ammatiltaan pelisuunnittelija ja suomenkielisiä roolipelejä hän on julkaissut jo vuodesta 2006. Heinäkuussa 2016 Fredman voitti Kultaisen lohikäärmeen, kotimaisen roolipelialan merkittävimmän tunnustuspalkinnon. Astraterran suunnittelussa on ollut mukana myös Fredmanin kolme vanhinta lasta. Astraterra onkin siinä mielessä omalaatuinen roolipeliteos, että sitä on ollut mukana tekemässä lapset, jotka myös edustavat pelin pelaajakuntaa. Lapset ovat ideoineet pelimekaniikkoja ja useita otuksia olentopediaan sekä yksityiskohtia pelimaailmaan.
Astraterran 2. laitoksen julkaisee Ironspine, vuonna 2006 perustettu suomalainen roolipelikustantaja. Ironspine on aiemmin julkaissut roolipelit: Heimot (2006), E.N.O.C. (2009), Generian Legendat (2011), Kärpänen (2011) ja Sotakarjut (ilmestyy syksyllä 2016).
Olen tuonne Suomi-roolipelit -alisivulle koonnut listaa suomenkielisistä ja kotimaisin voimin tehdyistä roolipeleistä. Lista on tehty ennen muuta sopivaa peliä etsivälle harrastajalle, joten siellä ei ole niitä lukuisia roolipelejä, joita ei voi nykypäivänä hankkia mistään.
Päivitin listaa tässä hiljan, poistin sieltä kierrosta kadonneita pelejä ja lisäsin sinne kesällä julkaistuja uusia pelejä (Roudan maa, Syöksykierre-Nick, Hood, Nordic Compendium ja Tšernobyl, rakastettuni). Kävin myös läpi kunkin pelin kotisivu- ja myyntipaikka-linkit, jotta ne ovat ajan tasalla. Jos sieltä löytyy puutteita tai virheitä, niin ilmoitelkaa tähän kommentilla, jotta ne tulevat korjatuiksi.
Niin kuin ennenkin on ollut puhetta, rajanveto erilaisten julkaisujen välillä on haastavaa. Olen esimerkiksi maininnut lisäosat emopelinsä yhteydessä mutta jos emopeli ei ole suomalainen peli, ei lisäosakaan ole mukana. Roolipelaamista yleistasolla käsitteleviä teoksia tuolla on muutama, taas pääasiassa saatavuuden mukaan valikoituna. Hieman harmillisesti tämä tarkoittaa, että lista antaa näkyvyyttä perinteiseen tapaan tehdyille julkaisuille ja sivuuttaa erikoisemmat teokset. Kyse ei kuitenkaan ole arvottavasta valinnasta, jossa vain oikeat ja hyvät roolipeliteokset tulisivat listatuiksi. Kaikkiaan erilaisia kotimaisia roolipelijulkaisuja on siis huimasti enemmän kuin mitä tuon listan perustella voisi päätellä.
Jukka Sorsa on toiminut roolipeliskenessä Myrrysmiehet-nimisen pienkustantamon kautta (ks. aiempi haastattelu vuodelta 2012). Hän on ollut suunnittelemassa Hounds of the Sea (2009) ja Vihan lapset (2012-2013) -pelejä, sekä toiminut roolipeliblogi Lokin päätoimittajana. Ropeconissa häneltä ilmestyi uusi seikkailuroolipeli Hood.
Juhana Pettersson, joka tunnetaan kotimaisessa ropeskenessä pohjoismaisen larppaamisen edusmiehenä ja edesmenneen Roolipelaaja-lehden päätoimittajana, julkaisi heinäkuun Ropeconissa Tšernobyl, rakastettuni -nimisen roolipelin. Miehen esikoispeli Ikuisuuden laakso (2009) käsitteli traagisia pingviinisankareita. Uuden pelin aiheina ovat ydinonnettomuus ja rakkaustarinat.