Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Miska Fredman”

Uudet kotimaiset roolipelijulkaisut

Vuodesta 2016 on eletty puolet ja heinäkuinen Ropecon siintää jo taivaanrannassa. Lienee siis sopiva hetki tehdä pieni yhteenveto tänä vuonna jo julkaistuista kotimaisista roolipeleistä ja siitä, mitä vielä on luvassa.

Kärsimättömät voivat loikata tekstin loppuun, jonne listaan kaikki nimikkeet.

Sotakarjut joukkorahoituksessa

LEHDISTÖTIEDOTE 13.5.2016

Suomalainen SOTAKARJUT-tieteisroolipeli hakee tukea joukkorahoituksella

Sotakarjut on sotilas-scifin ja vakoojatrillerien elementtejä yhdistelevä pöytäroolipeli, jonka tapahtumat alkavat vuodesta 2310. Ihmiskunta on sodassa ylivoimaisen muukalaiskulttuurin kanssa ja samalla suuren murroksen äärellä. Yllättäen tapahtumien keskipisteessä ovat sotakarjut, kloonifarmeilla sotaa varten tehokasvatetut hybridikloonit, jotka ovat myös pelaajien hahmoja.

Näistä lähtökohdista alkaa Miska Fredmanin suunnittelema tieteisroolipeli, joka on nyt ennakkomyynnissä Indiegogo-joukkorahoituspalvelun kautta kesäkuun 12. päivään saakka. Pelin julkaisee Ironspine, Fredmanin vuonna 2006 perustama roolipelien pienkustantamo. Ironspine on julkaissut aiemmin seuraavat roolipeliteokset: Heimot (2006), E.N.O.C. – Operaatio Eisenberg (2009), Kärpänen (2010), Generian Legendat (2011) ja Astraterra (2014). Sotakarjut sijoittuu samaan pelimaailmaan, kuin Fredmanin aiemmin julkaisema Heimot-tieteisroolipeli, mutta eri aikakauteen.

Ironspinen kaltaiselle, harrastuspohjalta toimivalle pienkustantajalle ennakkomyynti on todella hyvä keino kartoittaa kiinnostusta omaa tuotetta kohtaan ja saadun ennakkomyynnin avulla maksimoida Sotakarjut-roolipelin tuotantoarvot. Varsinkin kun kyseessä on aika erikoislaatuinen tuote.

Sotakarjut edustaa lajityyppejä, jotka eivät ole roolipeleissä kovin tavallisia. Tieteisroolipelejä kyllä on, mutta sotilas-scifiin (military science fiction) pohjaavia roolipelejä ei juuri löydy. Suomeksi ei ole vielä julkaistu ainuttakaan. Lisäksi Sotakarjujen lähestyminen roolipelaamiseen on hieman epätavallinen. Sen sijaan, että hahmo luodaan kokonaan ennen peliä, se rakentuu pelin aikana.

Pelaajien hahmot ovat troijalaisia, sotakarjujen kehoihin muistisiirteiden mukana solutettuja agentteja. Mutta hahmot eivät aluksi muista kuin palasia siitä keitä he ovat, kenen toimesta heidät on solutettu sotakarjujen joukkoon ja miksi. Hahmojen muistaessa yhä enemmän yksityiskohtia, myös hahmoon lisätään tiettyjä piirteitä ja näin hahmon kuvaus ja osaaminen tarkentuu pelaamisen aikana.

Pelissä on myös kriittinen ote yhteiskuntaan ja ihmisyyteen. Sotakarjut ovat tässä suhteessa väline maailman tarkkailuun ilman kulttuurillisia siteitä, koska sotakarjut syntyvät ilman asenteita ja ennakkokäsityksiä. Ne voivat nähdä maailman eri tavalla kuin siinä maailmassa elävät.

Lisätietoa: Sotakarjut-roolipelin Facebook-sivut ja Sotakarjut-roolipelin kotisivu

Uutiskooste: keskustelua ja projekteja

Tällä kertaa olen koonnut tähän vähän sekalaisen joukon skeneuutisia, koska aiheita on paljon eivätkä ne kaikki oikein toimisi itsenäisinä blogauksina. Tarjolla on siis monenlaista juttua uusista julkaisuista ulkomaisten roolipelifirmojen pelisuunnittelupajoihin.

Loppuvuoden uutiskatsaus

Skeneaktiivit tuntuvat olleen joulukuussa liikkeellä kuin Korvatunturin tontut, joten koin tarpeelliseksi koostaa vielä yhden blogauksen erilaisista tapahtumista. Luvassa on juttua Ropeconista, World of Darkness -pelistä, Tampereen yliopistosta ja Halat Hisar -larpista – joululahjaideoita unohtamatta.

Keväinen uutiskatsaus

Edellisestä blogauksesta on sen verran aikaa, että päätin koota useamman pikku-uutisen samaan nippuun. Tarjolla siis pikkujuttuja Ropeconin skenukisasta, ropeaiheisista videoblogeista ja Maraconista.