Press "Enter" to skip to content

Posts published in “Tiedotteet”

Osallistu lautapelikyselyyn, jossa roolipelit luetaan lautapeleiksi

Hybrid Social Play projektitutkija Lilli Sihvonen kaipaa osallistumistasi kyselytutkimukseen lautapeleistä (jossa siis myös pöytäroolipelien katsotaan sisältyvän lautapeleihin).

Kysely on osa Turun, Tampereen ja Jyväskylän yliopiston yhteistä Hybrid Social Play -hanketta. Hankkeen tutkimuskohteena ovat erilaiset tuotteet kuten lautapelit, leikkivälineet ja raha-automaatit sekä niiden yhteydessä hyödynnetyt sähköiset ja digitaaliset ominaisuudet kuten älypuhelimet, tietokoneet ja sosiaalisen median palvelut.

Tutkimuksen kannalta on tärkeää, että saamme vastauksia erilaisilta lautapelaajilta. Vastaaminen ei edellytä aktiiviharrastusta. Voit valita, mihin kysymyksiin vastaat. Kyselyn yhteydessä järjestetään lautapeliarvonta 15.12.2016 mennessä vastanneiden ja yhteystietojensa jättäneiden kesken.

Kyselylomakkeeseen pääset tästä linkistä. Täyttäminen vie arviolta 10-30 minuuttia riippuen kirjoitusinnostasi. Kyselylinkkiä saa jakaa eteenpäin. Kiitämme vastauksista!

Astraterran toinen laitos ennakkomyynnissä

LEHDISTÖTIEDOTE 1.10.2016

Suomalaisen roolipelikustantamon jo kertaalleen loppuunmyynyt kokoperheen seikkailuroolipeli Astraterran toisen laitoksen joukkorahoitus alkoi juuri. Lokakuun ajan kiinnostuneet voivat tehdä ennakkotilauksen Indiegogon joukkorahoitusalustan kautta.

Astraterra (ks. pelin kotisivu) on koko perheen seikkailupeli, jossa löytöretket, höyrykoneet, aurinkotuulilla purjehtivat aurinkopurjelaivat sekä ihmeelliset teknoaarteet ovat sankareiden arkipäivää. Astraterran sankarit ovat löytöretkeilijöitä, joiden tehtävänä on tutkia ja uudelleen kartoittaa sirpaleisen maailman unohdettuja kolkkia.

Seikkailuillaan sankarit tulevat kohtaamaan mitä omituisempia otuksia, ikimuistoisia henkilöitä ja ihmeellisiä paikkoja. Astraterrassa pelaajat roolipelaavat kukin omaa sankarihahmoaan ja pelaamisen tuloksena syntyy tarina sankarien seikkailuista.

Peli soveltuu lähes kaiken ikäisille, niin aloittelijoille kuin hieman kokeneemmille roolipelikonkareillekin. Astraterra on suunniteltu yhdessä lasten kanssa, joten se on varmasti lapsille sopiva.

Astaterran suunnittelija Miska Fredman on ammatiltaan pelisuunnittelija ja suomenkielisiä roolipelejä hän on julkaissut jo vuodesta 2006. Heinäkuussa 2016 Fredman voitti Kultaisen lohikäärmeen, kotimaisen roolipelialan merkittävimmän tunnustuspalkinnon. Astraterran suunnittelussa on ollut mukana myös Fredmanin kolme vanhinta lasta. Astraterra onkin siinä mielessä omalaatuinen roolipeliteos, että sitä on ollut mukana tekemässä lapset, jotka myös edustavat pelin pelaajakuntaa. Lapset ovat ideoineet pelimekaniikkoja ja useita otuksia olentopediaan sekä yksityiskohtia pelimaailmaan.

Astraterran 2. laitoksen julkaisee Ironspine, vuonna 2006 perustettu suomalainen roolipelikustantaja. Ironspine on aiemmin julkaissut roolipelit: Heimot (2006), E.N.O.C. (2009), Generian Legendat (2011), Kärpänen (2011) ja Sotakarjut (ilmestyy syksyllä 2016).

Sotakarjut joukkorahoituksessa

LEHDISTÖTIEDOTE 13.5.2016

Suomalainen SOTAKARJUT-tieteisroolipeli hakee tukea joukkorahoituksella

Sotakarjut on sotilas-scifin ja vakoojatrillerien elementtejä yhdistelevä pöytäroolipeli, jonka tapahtumat alkavat vuodesta 2310. Ihmiskunta on sodassa ylivoimaisen muukalaiskulttuurin kanssa ja samalla suuren murroksen äärellä. Yllättäen tapahtumien keskipisteessä ovat sotakarjut, kloonifarmeilla sotaa varten tehokasvatetut hybridikloonit, jotka ovat myös pelaajien hahmoja.

Näistä lähtökohdista alkaa Miska Fredmanin suunnittelema tieteisroolipeli, joka on nyt ennakkomyynnissä Indiegogo-joukkorahoituspalvelun kautta kesäkuun 12. päivään saakka. Pelin julkaisee Ironspine, Fredmanin vuonna 2006 perustama roolipelien pienkustantamo. Ironspine on julkaissut aiemmin seuraavat roolipeliteokset: Heimot (2006), E.N.O.C. – Operaatio Eisenberg (2009), Kärpänen (2010), Generian Legendat (2011) ja Astraterra (2014). Sotakarjut sijoittuu samaan pelimaailmaan, kuin Fredmanin aiemmin julkaisema Heimot-tieteisroolipeli, mutta eri aikakauteen.

Ironspinen kaltaiselle, harrastuspohjalta toimivalle pienkustantajalle ennakkomyynti on todella hyvä keino kartoittaa kiinnostusta omaa tuotetta kohtaan ja saadun ennakkomyynnin avulla maksimoida Sotakarjut-roolipelin tuotantoarvot. Varsinkin kun kyseessä on aika erikoislaatuinen tuote.

Sotakarjut edustaa lajityyppejä, jotka eivät ole roolipeleissä kovin tavallisia. Tieteisroolipelejä kyllä on, mutta sotilas-scifiin (military science fiction) pohjaavia roolipelejä ei juuri löydy. Suomeksi ei ole vielä julkaistu ainuttakaan. Lisäksi Sotakarjujen lähestyminen roolipelaamiseen on hieman epätavallinen. Sen sijaan, että hahmo luodaan kokonaan ennen peliä, se rakentuu pelin aikana.

Pelaajien hahmot ovat troijalaisia, sotakarjujen kehoihin muistisiirteiden mukana solutettuja agentteja. Mutta hahmot eivät aluksi muista kuin palasia siitä keitä he ovat, kenen toimesta heidät on solutettu sotakarjujen joukkoon ja miksi. Hahmojen muistaessa yhä enemmän yksityiskohtia, myös hahmoon lisätään tiettyjä piirteitä ja näin hahmon kuvaus ja osaaminen tarkentuu pelaamisen aikana.

Pelissä on myös kriittinen ote yhteiskuntaan ja ihmisyyteen. Sotakarjut ovat tässä suhteessa väline maailman tarkkailuun ilman kulttuurillisia siteitä, koska sotakarjut syntyvät ilman asenteita ja ennakkokäsityksiä. Ne voivat nähdä maailman eri tavalla kuin siinä maailmassa elävät.

Lisätietoa: Sotakarjut-roolipelin Facebook-sivut ja Sotakarjut-roolipelin kotisivu

Alfacon tammikuussa Mikkelissä

LEHDISTÖTIEDOTE 14.12.2015

α-con pöytäroolipelien alkulähteellä

Otavan Opisto, Mikkeli
22. – 24.1.2016

α-con eli alfacon on pöytäroolipelien pelaajille, suunnittelijoille, pelinjohtajille, teoreetikoille ja ylipäätään skeneaktiiveille suunnattu roolipelitapatuma. α-conissa touhutaan viikonlopun ajan pöytäroolipelien ympärillä asiantuntijaluentoja kuunnellen ja tietysti pelaten. Tapahtuman teemana on yhteisöllisyys pelaamisessa ja painotus on rautaisten asiantuntijaluentojen höystämänä toiminnassa. Toimintaa viikonlopun aikana todellakin riittää, mutta tilaa jää myös kanssaharrastajiin tutustumiseen ja yhteiseen vapaaseen toimintaan.

α-conin pelien ajatuksena on tehdä osallistujille tutuksi mahdollisimman monenlaisia pöytäroolipelejä. Lyhyitä parin tunnin pelinäytteitä eri pelinvetäjiltä on viikonlopun aikana useita, ja ohjelma mahdollistaa moneen eri pelisessioon osallistumisen. Pelit pyritään valitsemaan niin, että pöytäroolipeliskeneä päästään kurkistamaan mahdollisimman laajalla linssillä laidasta laitaan.

Tapahtuman järjestävät Otavan Opiston roolipeliaktiivit ja pelipedagogiikan kehittäjät Antti Leppä ja Heikki Koponen sekä pitkän linjan pöytäroolipeliaktiivi Leevi Heinonen.

“Roolipelaaminen elää ja voi hyvin Mikkelissä, vaikkei 90-luvun huippuvuosien tasolla enää ehkä ollakaan. Hyvä esimerkki elinvoimaisuudesta on vuosittain järjestettävä larpinjärjestäjien verkostoitumis- ja koulutustapahtuma X-Con sekä tammikuussa 2016 ensimmäistä kertaa järjestettävä X-Conin sisartapahtuma pöytäroolipelien α-con (alfacon)”, kertoo Otavan Opiston Antti Leppä.

Lisätietoja tapahtuman kotisivulta.

Suomen pelimuseo avataan Tampereella 2017

LEHDISTÖTIEDOTE 17.4.2015

Osa teistä on varmasti jo huomannut, että Suomen pelimuseo hakee joukkorahoitusta ensimmäisen näyttelynsä toteuttamiseksi. Näyttelyn on määrä aueta tammikuussa 2017, mutta kaikki rahoittajat pääsevät tutustumaan siihen jo joulukuussa 2016. Rahoituskampanjaan voi tutustua tästä linkistä.

Nyt on hyvä hetki muistuttaa, ettei Suomen pelimuseo käsittele vain digitaalisia pelejä, vaan myös lauta-, miniatyyri- ja korttipelejä, sekä live- ja pöytäroolipelejä.

Pelimuseoon esille tulevissa Tampereen museoiden kokoelmissa on jo nyt mm. Suomen sisällissotaan perustuva Punaisten ja valkoisten taistelu Suomessa 1918 -lautapeli, joka julkaistiin jouluksi 1918, 12-tahoinen noppa 1900-luvun alusta, ja runsaasti suomalaiseen Miekka ja Magia -roolipeliin liittyviä esineitä. Uudemmista peleistä on talletettu Touko Tahkokallion tekemiä Eclipse-kehitysmateriaaleja ja Miska Fredmanin Astraterra-roolipelin aineistoa. Ne, kuten myös kuuluisa suomalainen radioroolipeli Lohikäärmepuu, saavat oman paikkansa museossa.

Pelien tallettamista jatketaan näyttelyn avaamiseen asti. Siihen voi myös vaikuttaa. Mikä on sinun mielestäsi sellainen merkittävä suomalainen peli, joka on ansainnut paikkansa museossa? Mitä pelaamiseen liittyviä ilmiöitä haluaisit käsiteltävän? Kerro siitä meille sähköpostitse osoitteeseen niklas.nylund[at]tampere.fi, niin yritämme toteuttaa toiveesi parhaamme mukaan: tehdään Suomen pelimuseosta kaikkien pelaajien museo!