Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Ropecon”

Suomi ja sankarit Ropeconissa

Ropeconin blogi tiedottaa kesän tapahtuman teemoista:

“Tämänkesäisen Ropeconin teemana ovat sankarit. Yksinäinen taistelija uhmaa vaaroja erämailla, sotasankari juoksuhaudoissa. Supersankarit pelastavat maailmoja ja aivan tavalliset arjen sankarit ovat kirkastaneet meistä jokaisen päivää. Sankaruuden monet kasvot ovat esillä niin puheohjelmassa kuin monipuolisessa pelitarjonnassakin.

Ropecon on aina esitellyt ja tukenut kotimaista harrastuskenttää. Tänä vuonna kotimaisuuteen keskitytään erityisesti. Teemaa käsitellään niin suomalaisten myyttien, Kalevalan kuin nyky-yhteiskunnankin näkökulmasta. Kotimaisuus näkyy myös suomalaisten pelien ja pelisuunnittelijoiden esiinnostamisena sekä huomion kiinnittämisenä Suomeen pelien miljöönä.”

Raporttia Ropeconista

Ropecon on niin massiivinen tapahtuma, että siitä on turha yhden ihminen koittaa saada mitään tolkkua. Koko ajan ja yhtä aikaa tapahtuu niin paljon, että kukin kävijä rakentaa omanlaisensa conikokemuksen. Niinpä paras tapa raportoida conista on kääntyä blogosfäärin puoleen.

Roolipelitiedotuksen Ropecon-kartta

Ropecon tulla jollottaa tässä vajaan kahden viikon päästä. Omasta puolestani meininki on varsin rento – ei varsinaisesti uusia julkaisuja, ja vaikka panimmekin Samin kanssa kasaan aika näppärän pelin tässä alkukuusta, niin ei sitäkään tarvitse sinänsä puskea kellekään. Helppo elämä, koko ‘conin voi käytännössä panostaa ihmisten tapaamiseen, pelitestaamiseen ja mitä sitä nyt viitsii tehdä. Varmaan käydä katsomassa Raggin julkaisutilaisuus, uteloittaa että miten sille käy.

Sen sijaan puhuimme tuossa Traconin jälkeen Samin ja Jim Raggin kanssa, että voisimme kehittää Ropeconia varten jonkinlaista pientä markkinointivälinettä keskinäisen yhteistyön edistämiseksi. Traconissahan olimme kaikki tekemässä omaa juttuamme, mutta yhteistyö toimi hyvin kun ohjasimme yleisöä tutustumaan toistemme projekteihin, joten räknäilimme että voisimme jatkokehittää jotain Ropeconiakin varten. Sami heitti sitten aika hyvän ehdotuksen: koska olemme Ropeconissa juntturassa omien projektiemme kanssa eri puolilla tapahtumaa, niin tarvitsemme yhteisen esitteen tai kartan, jonka avulla yleisön saa neuvottua oikeisiin paikkoihin. Idea on oikeastaan Genconista, jossa joku indie-skenestä on aina silloin tällöin aktivoitunut tekemään tällaista ristiinmarkkinointimateriaalia.

Pelitestiä demohuoneessa

Jos työpöytäsi laatikosta sattuu löytymään työn alla oleva peli tai jos olet hiljattain julkaissut jotain ja kaipaat sille julkisuutta, kannattaa ottaa peli kainaloon ja suunnata Ropeconin demohuoneeseen. Tarjolle kelpaavat kaikki ei-elektroniset pelit.