Risto Hieta on kotimaisen roolipeliskenen tuotteliain ja pitkäikäisin roolipelisuunnittelija. Tällä hetkellä hänen uusin pelinsä Syöksykierre-Nick on joukkorahoitusvaiheessa. Päätin haastatella miestä pelisuunnittelusta, kotimaisesta roolipeliskenestä ja tästä uusimmasta projektista.
Posts published in “Haastattelu”
Haastattelut, paneelikeskustelut ja vastaavat
Roolipelitiedotuksessa on ollut tapana haastatella ensimmäisen roolipelinsä julkaisseita roolipeliaktiiveja. Tällä kertaa sillä paikalla on Severi Pihlainen, jonka suursotaa käsittelevä Weltkrieg-roolipeli julkaistiin maaliskuussa.
Kävin tänä kesänä seikkailemassa Savossa ja tutustuin siellä roolipelien yhteydessä Antti Leppään. Mies on töissä Otavan Opiston atk-suunnittelijana ja on onnistunut yhdistämään työnsä ja roolipeliharrastuksensa: Forge & Illusion -verkkosivu on pitkälti Lepän käsialaa.
Jonas Mustonen ja Thaumiel Nerub (oik. Daniel Neffling) ovat molemmat pitkän linjan roolipeliaktiiveja. Paitsi blogaajia (Vankityrmiä ja louhikäärmeitä sekä Crypt of Rabies), he ovat myös ahkeria roolipelimateriaalin tuottajia. Molemmat ovat myös kiinnostuneet vanhan koulukunnan Dungeons & Dragons –pelaamisesta, joten päätös tehdä julkaisuja yhteistyössä syntyi luontevasti.
Roolipelitiedotuksessa on tähän mennessä haastateltu 11 ihmistä, joista kymmenen on ollut pelisuunnittelijoita. Kyse on usein ollut näkyvyyden tarjoamisesta uusille roolipelijulkaisuille. Tämä on kuitenkin aika yksipuolinen näkökulma roolipelikulttuuriin, joten päätin valita seuraavaksi haastateltavaksi useampana vuotena Ropeconin pääjärjestäjänä toimineen Emi Maedan.
Kyselin häneltä pääjärjestäjän toimenkuvasta ja Ropeconin ohjelmasisällön muodostumisesta. Jotain tuli pohdittua Ropeconin tulevaisuudestakin.