Lokakuussa kehitytään pelinjohtajina, sekä jutellaan one-shoteista ja pelipöydistä -kirjaimellisestikin.
Oman Elämäsi PJ
Keskustelu Roolipelaajien Suomessa kävi vilkkaasti koko lokakuun ajan. Keskiössä PJ-jutut
- Ropecon -teema ym. ideointia
- Käytännön vinkkejä uudelle PJ:lle
- Vinkkejä & tukea ADHD PJ:lle. Sopivan pelisysteemin löytäminen on iso juttu. Lisäksi suositellaa mm. materiaalin pitämistä yksinkertaisena ja järjestyksessä, mahdollisten skenarioiden läpikäymistä etukäteen ja peliporukan kesken vastuunjakoa
- PJ vs. pelaajat -pelityyli (kokemuksia & ajatuksia)
- Pelikokemus vs. realismi Pelikokemus on kyselyssä ankarassa johdossa. Ketjussa myös todetaan, ettei mallinnuksen tarvitse olla varsiaisesti realistista, kunhan se on (maailmansisäisesti) loogista. Toisessa ketjussa pohditaan realistisen mallinuksen vaikutusta pelikokemukseen ja onko se lopulta edes tavoiteltavaa
- Vinkkejä hahmojen yksilöittämiseen & itsenäistämiseen. Downtime -ideoita
- Konsepti-idea; pelaajahahmojen ‘varjoversiot’ antagonisteina
- Roope Salminen & ‘kaupallisesta pelinjohtamisesta’. Uudessa ketjussa on pitkälti samoja pointteja, mitä on tuotu esiin enenkin; valtaosa ei tinkkeröisi peliporukan dynamiikkaa rahalla, pay-to-play koetaan riskinä harrastusta kohtaan, ja palvelun kohdeyleisöä kyseenalaistetaan. Nyt verrataan myös hintapyyntiä muihin harrastuksiin, ja keskustelu alkaa pehmetä. Roope liittyi hiljattain ryhmään, ja avaa itse suhdettaan harrastukseen ja sen parissa tienaamiseen >klick<
- Käänteis-kaupallisuus; panostaisitko pelikertoihin eri tavalla, jos pelaamisesta maksettaisiin?
- Miten PJ saisi pelityyliä/pelikertoihin valmistautumista/osallistumista parannettua muuten, kuin rahalla? (liittyy vahvasti edelliseen)
- Peliporukan koostamisesta & koostumuksesta, kanssapelaajien panostuksesta (Lokin jutun pohjalta)
- Peliasento & -huonekalu/t. Ketjussa suositaan yhteisen pöydän ääressä pelaamista
- Kummallisimmat peliympäristöt. Ryhmäläisten on tullut pelattua mm. baarissa, hautausmaalla, lenkillä ja auton takapenkillä
- Mieluisimmat taktisen liikkumisen ja etäisyyksien mittayksiköt. Äänissä on hajontaa, mutta suosituimmat ovat metrit/jaardit, ja määrittelemättömät/joustavat alueet
- Sessiolokituksesta/muistiinpanoista in- ja off-game
- Onko one shottaaminen muoti-ilmiö? Ketjussa todetaan ettei kertapelien mahdollisessa lisääntymisessä ole kyse ikäluokista, vaan enemmänkin arjen kiireistä, ja peliporukan kasaamisen ja kamppiksen ylläpitämisen haastavuudesta
- Aloititko harrastuksen 1-shotilla (28%) vai kampanjassa (64%)?
- Selitä harrastus huonosti -larp edition
Suosittelussa pelit nuorille ensikertalaisille (aka. jälkikasvu mukaan) & kylmään zombie post-apoon
Onneksi on Yhteisö
- Niklas Nylund/Limun Ropellukset: Mikä on peleissä kaunista?
- Lohikäärmeen luola: Pelinjohtajan Työkalupakki (Mitä uusi pelinjohtaja tarvitsee?)
- Level 20 Podcast: Uskonnot Roolipeleissä (Jaksot 33 & 34)
- Level 20 Podcast: Kauhupelit (Jakso 35)
- Luolanestori Miikkulainen/Loki: Pelinjohtajan kommentti | Roolipelaaminen on joukkuelaji
- Wille Ruotsalainen/Loki: Paremmaksi pelaajaksi
- Aino Haavisto/Nörttitytöt: Suuria tunteita matkan takaa -Etälarpeista on moneksi
- Marianna Leikomaa/Nörttitytöt: Steampunk -scifiä, fantasiaa ja historiaa (J.S. Meresmaan haastattelu)
Be First to Comment