Maaliskuussa mm. tekoälystä, maailmanluonnista ja pelinjohtamisesta.
Ollakko tulevaisuus
- AI sääntöapulaisena
- Tekoälyetiikasta (pitkä)
- Pelikieli vaihtelee materiaalin ja peliporukan mukaan. Finglish tuppaa versomaan, vaikka moni pyrkii pitämään pöytänsä mm. immersion takia yksikielisinä.
- PJ-päivän niksiketju
- Moniaistillinen kuvailu
- Tarinavetoinen ‘vinkkejä alkavalle pelinjohtajalle‘
- Maksullisesta pelinjohtamisesta -hintahaarukkaa ym. käytännön järjestelyjä
- Maailmanluominen peliporukan voimin kampanjan aluksi tai sen aikana. Ketjussa jaeteen kokemuksia ja suositellaan systeemejä & muita työkaluja. Valmiiksi tutut maailmat kirjoista, elokuvista, sarjakuvista jne. on myös keventävä ratkaisu, jota voi lähestyä monella tapaa.
- Ideaalikampanja, prioriteetit pelimaailmalle. Pelinjohtamisen haasteista.
- Hahmon ja pelaajan suhteesta, pelaajankaltaisista hahmoista ja roolipelaamisen syvyydestä. Vähän RopeLIVE -analyysiä. (pitkä)
Hyvää pelinjohtajan päivää!

Roolipelitiedotuksessa tässä kuussa:
- Lauri Maijalan työstämä seikkailu julkaistaan Zweihänder -pelissä
- Hasbro x AI | Aiheesta myös Roolipelaajien Suomessa
- Bill Hoytin kampanjamuistarit vuodelta 74 julkaistu
- Jim Ward on kuollut
- Holveja ja hirviöitä -roolipeli julkaistu
- Tarinanikkari – kertapelit tilauksesta
Be First to Comment