Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “pelisuunnittelu”

Skenessä puhutaan: marraskuu 2019

Marraskuu oli lokakuun tapaan keskustelujen osalta hiljainen. Onneksi Juhana Pettersson ja roolipeliblogi Lokin väki tuottivat luettavaa.

(more…)

Haastattelussa: Mikko Karttunen

Mikko Karttunen julkaisi Ropeconissa Blightburg-roolipelin, joka tarjoilee renessanssiajan juonittelua Apocalypse World -peliä muistuttavilla säännöillä. Valtakamppailun tuoksinassa hahmot paljastavat todellisen luontonsa kuin Game of Thronesissa ikään. Haastattelin tekijää ja selvitin, millaisesta taustasta peli nousee.

(more…)

Roolipelitapahtuma Tampereella: Tracon Hitpoint

Tracon Hitpoint on Tampereella 23.-24. marraskuuta järjestettävä roolipelitapahtuma. Kyseessä on sisartapahtuma Traconille, jossa on kyllä ollut alusta saakka myös roolipeliohjelmaa, mutta jonka pääpaino on selvästi animeharrastuksessa. Tämä epäsuhta sai aktiivit järjestämään ensimmäisen Tracon Hitpoint -tapahtuman vuonna 2015 (ks. blogaus Hitpoint-tapahtuman historiasta) ja sen jälkeen tapahtumaa on järjestetty joka toinen vuosi. Tämän vuoden Hitpoint on siten kolmas laatuaan.

(more…)